Spielerische Integration, lebhafte Diskussionen und die Stärkung sozialer Kompetenzen
In Rheinbach fand die zweite Playtesting-Session unseres Brettspiel-Prototyps „MosaiCity“ statt, das im Rahmen des Projekts InGameGration entwickelt wird. Jugendliche testeten die neueste Version des Spiels – begleitet von viel Spaß, Lachen und mitreißenden Diskussionen.
Ein besonderes Highlight der Session: Eine der zwei spielbezogenen „Mafia-Gruppen“ entschied sich spontan dazu, lieber eine inklusive Stadt aufzubauen, anstatt den vorgesehenen Mafia-Instruktionen zu folgen! Diese unerwartete Wendung sorgte für leidenschaftliche Debatten und beste Stimmung.
Wichtige Erkenntnisse des Testspiels:
- Förderung von Schlüsselkompetenzen: Das Spiel regt aktiv zur Kommunikation, Kooperation, zum kritischen Denken und zu Verhandlungen an.
- Stärkung sozialer Werte: Durch das Gameplay werden Empathie, interkulturelles Verständnis und soziale Inklusion gefördert.
- Game-Based Learning: Abstrakte Themen der Integration werden durch spielerisches Lernen und Storytelling greifbar gemacht.
Projekt-Details
- Projektname: InGameGration (KA2 Small-Scale Partnership)
- Programm: Gefördert durch das Programm Erasmus+ der Europäischen Union
- Koordination: L’Albero Della Vita (Italien)
- Partnerorganisationen: FrauFam e.V. (Deutschland) und Miromida (Lettland)
- Ziel: Stärkung der Kompetenzen von Fachkräften in der Jugendarbeit bei der Einbindung junger Migrant:innen durch spielbasiertes Lernen (Game-Based Learning) und Storytelling.
Disclaimer: Von der Europäischen Union gefördert. Die geäußerten Ansichten und Meinungen stammen jedoch ausschließlich von den Autor:innen und spiegeln nicht zwangsläufig die der Europäischen Union oder der Europäischen Exekutivagentur für Bildung und Kultur (EACEA) wider. Weder die Europäische Union noch die EACEA können dafür verantwortlich gemacht werden.
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